About
技術と会話でゲームを作る。
Unityを中心にコーディングから環境整備、プランニングも担当。
曖昧になりがちなゲーム制作を、技術と会話で具現化をサポートします。
Planning
ヘビーゲーマー/制作者としての2つの知見を元に面白いゲームを共に具現化。
Programming
AIに頼らない、責任を持てる綺麗なコード。
Direction
技術の知見を元にチームが安心出来る方針を。
TECH
Unity
- ・ 2D/3D両方のリリース経験あり
- ・ エディタ拡張でのツール制作
C#
- ・ ScriptableObject / UniTask / DOTweenを用いたUnityとの連携
- ・ Pure-C#としてStateMachineを用いた階層構造やSOLID原則を守ったコーディング
GitHub
- ・ 履歴の遡及
- ・ メンバー間の競合解消
- ・ Git Flowの運用
Works
Projects
Steam
Satellite memory
- ・ チーム制作中のゲームです。
- ・ Kawaは技術全般を担当しています。
- ・ ドキュメント管理や保守運用も担当しています。
unityroom
夢の走りは現実に
- ・ GMTK Game Jamで4日間で作った作品の日本語ローカライズ作品。
- ・ Freem!で3か月連続週間DLランキングTOP25位。
- ・ 改善点も多いですが、実況動画も多く挙げられた作品です。
View
Jam
もうひとつの言葉
- ・ unity1weekGameJam初参加作品。
- ・ 短い製作期間の中、細かい演出や動作に注力。
- ・ 結果として、多くの評価とご感想を頂けました。
View
unityroom
3Dタワーディフェンス
- ・ 人生で初めて制作したゲームです。
- ・ NavMeshを用いたAIやプレビュー建築といった物も諦めずに実装。
View
Jam
Dream Run
- ・ 世界的なゲームジャムである【GMTK Game Jam】に初参加した作品。
- ・ 英語圏特有の雰囲気や文化に適合するようにゲームプランニングを頑張りました。
View